» As Facções
- Em nossa cidade temos diversas organizações criminosas com diferentes segmentos.
- As organizações são entregues aos grupos mediante aprovação via ticket.
- Ter um grupo grande não significa que garantirá uma organização.
- Todas as organizações são contadas e limitadas. Organizações inativas (mais de 3 dias com menos de 5 membros online) serão automaticamente removidas, independentemente de terem sido adquiridas via compra ou não.
- A Staff não se envolve em contratações, demissões ou demoções dentro das organizações.
- Todos os jogadores demitidos das organizações precisam levar PD do líder e esquecer totalmente tudo que viveram naquela organização.
- É obrigatório que a facção siga o roleplay de acordo com o seu QG, nome e segmento. Facções “aleatórias” serão removidas sem aviso prévio.
- É proibido passar-se por uma facção para tomar advertência propositalmente.
- Uma organização está proibida de realizar qualquer tipo de ação enquanto não tiver uma roupa definida.
- Os itens de farm/produção/venda são da organização, sendo obrigatório guardar tudo no baú da organização (salvo em caso de transportes). Itens encontrados em carros ou casas serão removidos.
» Para a tua organização não ser removida
- Ter 10 membros setados no painel e ativos.
- Não se ausentar por 3 ou mais dias sem justificativa.
- Não ter mais do que 2 advertências de organização.
- Não ter membros a jogar em outros servidores.
» Conduta Geral
- O furto só será permitido caso seja feito escondido, sem outras pessoas a verem.
- Não é permitida invasão de esquadra em hipótese alguma, salvo autorização formal da cúpula.
- Totalmente proibido forçar ação com a polícia com intenção de iniciar fuga (drift propositado à frente da polícia, empinar moto propositalmente, colocar músicas altas perto da polícia, etc.).
- Qualquer outra ação que não farias na vida real perto da polícia é proibida.
