» Zona Neutra
- São consideradas Zonas Neutras todas as áreas que não são Safezones nem Redzones.
- Situações de conflito devem priorizar diálogo e desenvolvimento através de roleplay.
- É permitido RP agressivo, desde que haja contexto claro e progressão coerente.
- Assaltos em zona neutra só podem ocorrer com justificativa sólida dentro do roleplay.
- Intervenções de terceiros (Third Party) não são permitidas.
- Quem estiver envolvido em atividades ilegais assume o risco de ser roubado.
» Redzones
Locais: Apanha e processo de drogas, spots de crafts ilegais, craft de blueprint, bancada de reparação de armas, venda de drogas.
Regras:
- É proibido ir a uma Redzone com menos de 5 membros.
- Sempre que possível, deve ser feita negociação.
- Qualquer jogador pode ser roubado ou abordado sem necessidade de motivo adicional.
- Proibido Third Party.
- Proibido alianças entre organizações/grupos.
- Após rusgar o spot, o grupo tem cooldown de 30 minutos.
- Após dar scout em um spot e não iniciar o ataque, só pode voltar após 1 hora de cooldown.
- Proibido usar viaturas para trancar portas nos spots.
- Proibido disparar de dentro de veículos.
- Os defensores não podem sair das limitações do spot antes de 10 minutos do início da fight.
- Proibido abandonar o spot após o início da fight (exceto com intervenção da polícia).
- Após perder uma fight, o grupo só pode voltar após 1 hora de cooldown.
- Qualquer tentativa de fuga, reposicionamento armado ou ação hostil após a abordagem autoriza disparos para matar.
» Safezones
- Safezones são áreas onde todo e qualquer tipo de crime é proibido.
- É estritamente proibido usar armas, matar, roubar pessoas ou veículos.
- É proibido fugir para uma safezone para evitar RP (exceto esquadras da polícia). O roleplay deve continuar.
- Qualquer evento é considerado safezone, exceto se a Staff informar o contrário.
📍 Locais Considerados Safezones
- Garagens
- Hospitais
- Oficinas dos Mecânicos
- Interior das Esquadras e Postos de Polícia
- Stand de Automóveis e Motas
- Centro de Empregos e Spawn (incluindo a rua)
- Escola de Condução
- Interior dos Bancos e Lojas (exceto durante assaltos às mesmas)
- Edifício do Governo e Tribunal
- Igreja
- Garagem e Sedes de Empregos Legais
- Interior das zonas de pesca
- Praça (quarteirão entre a GP e o Banco)
- Locais de Diversão
⚠️ Atenção: O descumprimento das regras de zonas pode resultar em punições graves, incluindo banimento.
