🚔 FUGAS / PERSEGUIÇÕES & ABORDAGENS
🚔 FUGAS / PERSEGUIÇÕES & ABORDAGENS

1. Em perseguições, o máximo permitido é 4 viaturas por veículo fugitivo (equipes de motos contam como 1 viatura).

2. Durante a fuga, se alguma unidade da policia atropelar o fugitivo e o mesmo não morrer, ou vsync contra quem está fugindo, é obrigatório deixar o fugitivo continuar a fuga.

3. Caso a situação acima resulte na morte do player, é obrigatório:

  • Acionar o Corpo de Bombeiros;
  • Continuar a fuga

5. É proibido bater com a viatura em motos ou veículos com a finalidade de barrar o bandido de iniciar a fuga. 

6. É proibido abrir fogo contra a polícia após uma abordagem.

7. É proibido fugir da polícia sem estar cometendo ilegalidades ou portando itens ilegais.

8. Caso o jogador seja morto pela polícia, poderá ser levado ao hospital e continuar o roleplay após reviver.

9. Manobras de PIT são permitidas apenas em velocidades inferiores a 100 km/h.

10. É proibido a utilização de taser ou cabeçada de forma repetitiva sem dar chance de reação.

11. Após a fuga ser impossibilitada com veículos, deve continuar a pé e o policial está liberado para usar a cabeçada (pular + “E”).

12. É proibido continuar a fuga com 2 ou mais pneus furados.

13. Se o veículo capotar, estás ferido — não podes trocar tiro e deves aceitar que perdeste.

14. É proibido atirar de costas dentro de veículos que não possuem vidros traseiros ou que possuam aerofólios.

15. Durante troca de tiro na perseguição, a polícia só poderá disparar (de preferência nos pneus) após haver disparos contra a polícia.

16. Um jogador ao ser abordado pela polícia está proibido de realizar qualquer disparo antes disso.

17. Caso a viatura capote, não poderá voltar. Caso o policial caia da moto, não poderá voltar.


⚠️ Atenção: Estas regras visam garantir fair play e evitar abusos durante as perseguições. O descumprimento poderá resultar em punições internas ou advertências.